Александр Лавров
Участник сообщества

Александр Лавров

Генеральный директор

НЕКСТ СПЕЙС

Сайт https://next.space
Образование

- Московский государственный университет (2007)
Повышение квалификации по теме "Адаптивные методы анализа данных".
- Московский государственный университет культуры и искусств (2006-2009)
Аспирантура и защита кандидатской диссертации "Информационная система для компьютерного моделирования массовых сцен".
- Нижегородская государственная медицинская академия (1998-2003)
Врач-педиатр

Прошел более 50 специализированных тренингов в области разработки ПО и компьютерной графики, включая тренинги ведущих мировых экспертов Джеффа Паттона, Джеффа де Люка, Эдварда Йордана и других.

Опыт работы

- Next.space LLC (2016 -2022), next.space, учредитель, исполнительный директор
- 3Dreamtim LLC (бренд Vizerra) (2015-2016), генеральный директор
- 3Dreamtim LLC (бренд Vizerra) (2013-2015), директор проектного департамента
- ООО "Визерра" (бренд "Визерра") (2010-2013), руководитель отдела исследований и разработок
- ООО "3Дримтим" (бренд Vizerra) (2008-2013), технический директор
- RealTimePostproduction (2006-2008), технический директор
- RealTimeStudio (2003-2006), директор
- Студия Нижегородской государственной медицинской академии (1999-2003), технический директор

Участник профессиональных ассоциаций:
Участник профильных комитетов
- ICOM AVICOM
- Совет по цифровому развитию ICOM
Ассоциированный участник
- Association for Computing Machinery: Siggraph group
- Institute of Electrical and Electronics Engineers
- Eurographics
- International Game Developers Association
- Academy of Interactive Arts & Sciences
- International Association of product managers and marketers
- Scrum Alliance
Эксперт
- Эксперт Агентства стратегических инициатив в media.net и neuro.net
- Экспертная коллегия Фонда "Сколково

Реализованные проекты

Александр реализовал более 300 масштабных проектов и получил более 30 международных наград за инновационный подход к созданию программных продуктов. Среди них:
- 2021 - Победитель конкурса совместно с Microsoft и Дарвиновским музеем Europeana Heritage In Motion "Лучшее музейное приложение Европы" с проектом "Код жизни"
- 2020 - Победитель конкурса ICOM AVICOM в категории "Лучшее ARVR приложение" с проектом "День Бородино в AR"
- 2018 - Диплом конференции Интермузей 2018 за "Виртуальный музей изобразительных искусств"
- 2016 - Победитель конкурса Europeana Heritage In Motion "Лучшее музейное приложение Европы" с проектом "Виртуальный музей архитектуры"
- 2016 - Диплом конференции Интермузей 2016 за вклад в популяризацию профессии реставратора с приложением "Реставрационный центр Грабаря. Грабарь"
- 2014 - Финалист в номинации "Лучший проект VizSim" с проектом "Система 3D планирования Олимпийских игр от Vizerra"
- 2014 - Почетная грамота за вклад в организацию и проведение Олимпийских игр в Сочи в 2014 году с трехмерной системой планирования Игр
- 2013 - Финалист в номинации "Лучший проект VizSim" с проектом "Планировщик спортивных объектов от Vizerra
- 2013 - Vizerra №2 в рейтинге самых горячих российских стартапов по версии Mashable
- 2010 - Продукт "Vizerra. Виртуальное культурное наследие" становиться победителем конкурса "Бизнес-проект 2010 года", организованного Google и Forbes
- 2010 - Продукт "Vizerra. Виртуальное культурное наследие" входит в список 70 лучших стартапов мира на Demo Fall в Кремниевой долине

Хобби

Александр известный популяризатор технологий компьютерной графики, метаверса и продуктовой разработки.
Он является соавтором книг:
- Цифровая трансформация для CDTO (https://4cdto.4cio.ru/).
- Virtual Worlds and E-Commerce: Technologies and Applications for Building Customer Relationships

В среднем Александр участвует в 10-20 мероприятиях в год в качестве спикера. За последние годы он участвовал в следующих конференциях и мастер-классах:
- Autodesk meetup, Тенденции на мировом рынке интерактивной архитектурной визуализации
- AVRA Marketing Day, Применение технологий виртуальной и дополненной реальности в маркетинге
- CGEVENT, Применение технологий AR&VR, настоящее и будущее
- Интермузей, Прикладные технические аспекты применения дополненной реальности в музее
- MixAR, Технологии дополненной и виртуальной реальности. Практическое применение в сфере культуры
- Семинар для ритейлеров в Сколково по технологиям дополненной реальности
- Urban Forum. Технологии дополненной и виртуальной реальности в градостроении
- Urban Forum. Будущее архитектурной визуализации и проектных коммуникаций в ARVR
- Семинар в Агентстве стратегических инициатив по технологиям AR&VR
- Семинар на Форуме стратегических инициатив по AR&VR технологиям
- Вебинар Министерства культуры РФ по AR&VR технологиям в музеях
- Культурный форум, Виртуальная реальность в культуре: человеко-ориентированный подход
- Открытые инновации, Применение AR&VR технологий в промышленности
- Петербургский международный промышленный форум, Применение ARVR-технологий в промышленности
- Семинар по корпоративному обучению в промышленности. Применение ARVR-технологий в промышленности
- Семинар совместно с компаниями "УралХим" и "УралКалий". Технологии дополненной и виртуальной реальности. Практическое использование AR&VR
- Выступление по ОТР в программе "Нетрадиционная модель", Профессии будущего
- Выступление на медиаклубе о современном состоянии и перспективах развития решений виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности.
- Международный форум в рамках Партнерства Северного измерения в области культуры. Практическое применение AR&VR в социокультурной сфере

В начале 200х Александр стал первым инструктором по видеопроизводству Adobe Systems в Восточной Европе и евангелистом Adobe After Effects. Он до сих пор в качестве хобби создает видео проекты и короткометражные фильмы.

Знакомьтесь

Другие участники

Подпишитесь на дайджест

Новости клуба, интервью и анонсы мероприятий в одной рассылке.

Нажимая на кнопку "Подписаться", вы соглашаетесь с условиями Политики в отношении обработки персональных данных и даете согласие на обработку персональных данных.